Список изменений от 18.03.2025
Особенности и изменения:
Графика:
- В этом выпуске мы внедряем GPU Driven Pipeline в EVE, что обеспечивает лучшую производительность в загруженных сценах. Подробности читайте в блоге разработчиков здесь: EVE Evolved: More FPS for less CPU | EVE Online
- Для этого мы внесли несколько значительных низкоуровневых изменений в наш графический движок Trinity. Мы протестировали это в трёх массовых тестах с сотнями участников, а также провели внутреннее тестирование на множестве различных конфигураций, но если вы заметите что-то необычное, пожалуйста, нажмите F12 в клиенте и отправьте отчёт об ошибке (в ру-клиенте тоже работает, VPN включать не надо)
- Мы настоятельно рекомендуем обновить драйверы видеокарты до последней доступной версии.
Изменения:
Средний кристалл для добычи меркоцита I (Medium Mercoxit Mining Crystal Optimization I) переименован в Medium Deep Core Mining Optimization I и теперь предоставляет бонус ко всем модулям валовой выработки (Deep Core Miners), а не только к кристаллам для добычи меркоцита. Это означает, что глубокие буровые установки по-прежнему будут добывать меньше обычной руды по сравнению со стандартными стриповыми шахтёрами, но теперь бонус будет применяться к новому оборудованию валовой выемки ORE (ORE Deep Core Strip Miner), который не может использовать кристаллы для добычи.
Локализация:
- В Paragon Hub фраза "Targeted only at me" теперь называется "Эксклюзивные предложения" (Exclusive Listings).
Пользовательский интерфейс:
- Теперь можно назначить горячую клавишу для команды флоту «Починить цель» (Broadcast - Repair Target).
- В окне поиска активов теперь отображаются закреплённые станции, а скрытые станции игнорируются и не показываются. (Примечание: Закреплённые станции не всегда будут отображаться, если они не соответствуют критериям поиска, например, если у вас закреплена станция Caldari Navy, а вы ищете Federation Navy.)
Исправление дефектов:
Графика:
- Значительно улучшена стабильность изображения при использовании сглаживания. Это уменьшает эффект мерцания, который можно было заметить на тонкой геометрии в игре.
- Некоторые малые орудия, такие как Light Neutron Blaster, больше не имеют теней, которые иногда мерцали.
- При использовании видеокарты Intel ARC и DirectX11 устранена проблема, из-за которой сцена могла мерцать. Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы видеокарты, чтобы эта проблема была полностью решена.
- Различные улучшения стабильности клиента.
Геймплей:
- Исправлена проблема, из-за которой аномалии могли иметь более длительное время возрождения, чем предполагалось, при первом возрождении после установки.
- Теперь можно сохранять флот как участник флота (ранее это работало только для командира флота).
- Филаменты для перемещения (Travel Filaments) больше нельзя активировать на гриде Deadspace.
Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема, из-за которой сохранение существующего дизайна SKIN с новым корпусом не обновляло иконку в SKINR.
- Исправлена проблема, из-за которой при снижении прозрачности окон наблюдалась чрезмерная яркость.
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Особенности и изменения:
Графика:
- В этом выпуске мы внедряем GPU Driven Pipeline в EVE, что обеспечивает лучшую производительность в загруженных сценах. Подробности читайте в блоге разработчиков здесь: EVE Evolved: More FPS for less CPU | EVE Online
- Для этого мы внесли несколько значительных низкоуровневых изменений в наш графический движок Trinity. Мы протестировали это в трёх массовых тестах с сотнями участников, а также провели внутреннее тестирование на множестве различных конфигураций, но если вы заметите что-то необычное, пожалуйста, нажмите F12 в клиенте и отправьте отчёт об ошибке (в ру-клиенте тоже работает, VPN включать не надо)
- Мы настоятельно рекомендуем обновить драйверы видеокарты до последней доступной версии.
Изменения:

Локализация:
- В Paragon Hub фраза "Targeted only at me" теперь называется "Эксклюзивные предложения" (Exclusive Listings).
Пользовательский интерфейс:
- Теперь можно назначить горячую клавишу для команды флоту «Починить цель» (Broadcast - Repair Target).
- В окне поиска активов теперь отображаются закреплённые станции, а скрытые станции игнорируются и не показываются. (Примечание: Закреплённые станции не всегда будут отображаться, если они не соответствуют критериям поиска, например, если у вас закреплена станция Caldari Navy, а вы ищете Federation Navy.)
Исправление дефектов:
Графика:
- Значительно улучшена стабильность изображения при использовании сглаживания. Это уменьшает эффект мерцания, который можно было заметить на тонкой геометрии в игре.
- Некоторые малые орудия, такие как Light Neutron Blaster, больше не имеют теней, которые иногда мерцали.
- При использовании видеокарты Intel ARC и DirectX11 устранена проблема, из-за которой сцена могла мерцать. Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы видеокарты, чтобы эта проблема была полностью решена.
- Различные улучшения стабильности клиента.
Геймплей:
- Исправлена проблема, из-за которой аномалии могли иметь более длительное время возрождения, чем предполагалось, при первом возрождении после установки.
- Теперь можно сохранять флот как участник флота (ранее это работало только для командира флота).
- Филаменты для перемещения (Travel Filaments) больше нельзя активировать на гриде Deadspace.
Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема, из-за которой сохранение существующего дизайна SKIN с новым корпусом не обновляло иконку в SKINR.
- Исправлена проблема, из-за которой при снижении прозрачности окон наблюдалась чрезмерная яркость.
#eveonline #eve_ru #everu_patch
14
2.8K

Artyom, может проблема не в карточке?
EVE Online publication épinglée
Перевод лора, специально для вас, сообщество ВК и Telegram.
https://telegra.ph/Gonka-prodolzhaetsya-Opublikovany-..
#eveonline #eve_ru #everu_lore